package logic

import (
	"gitee.com/night-tc/gobige/sess"
)

// 设置链接
func (this *Player) SetClientSess(v sess.INetSess) {
	this.Entity.SetClientSess(v)
	if v == nil {
		return
	}
	this.CallDelay(func() {
		this.Timer.DeleteTimerTask(this.outtimeid)
	})
	// if this.isfirst {
	// 	//玩家对象创建后,第一次设置连接;
	// 	this.isfirst = false
	// 	this.InitLobbySess()

	// } else {
	// 	/*
	// 		如果不是第一次设置连接,
	// 		那就是掉线重连
	// 	*/
	// 	this.ReLoadPlayer()
	// }

}
